失忆症 失忆症重生
这个明明是游戏,怎么分到电视来了?!剧情简单说就是:主角噩梦醒来发现孩纸失踪,陌生男子打来**说人在他手上,但是要主角帮忙,然后就一步步下到黑暗地下,按要求启动地下工厂,结果发现机器用于制造猪怪,从而来屠**类的,那男子是自己另一**人格,孩纸早被自己亲手**。主角*后经历一番艰难毁了机器,与**人格同归于尽了。还有很多来龙去脉都在游戏中,其中很多地方和前一代有不少关联,包括*重要的魂石。
1、《失忆症猪猡的机器》作为失忆症黑暗后裔的续作,却被很多玩家评价为**程度低很多,连同期的逃生游戏都比不上,从游戏的表现来看,开发商似乎将重心放在在讲述剧情上面,而非制作**氛围,因此本作的**程度也大大降低了。
2、总体上来说,本作的**程度没有前作黑暗后裔那么强,紧迫感和紧张感都降低了很多,而且游戏的解谜元素和灯油系统也减少了很多,给人的感觉开发商更像是讲一个故事,而不是在玩一款**游戏,游戏中**比较吓人的大概就是地牢那里了。
3、之所以会产生这样的变化,个人猜测,是因为猪猡的机器并不是由FrictionGames自己制作而,而是打包给ChineseRoom制作的,所以游戏风格自然就发生了变化,而且新作居然CustomStory去掉了,真心让人无语。
4、结论:如果你是一个侧重剧情胜过**的“剧情*”,建议你可以玩玩这部失忆症猪猡的机器;如果你是想体验身处黑暗的紧张苍白**,那你还是玩前作。
:有小伙伴问失忆症猪猡的机器和前作有联系吗,有啥关系,是续集还是换了主角和剧情。其实基本上是没有什么关联的,延续的只是游戏风格而已。区别和联系如下:主角不同,时代也不同黑暗后裔约18世纪中期,主角为 Daniel猪猡的机器约19世纪初期,主角为Oswald Mandus《失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)》是《失忆症:黑暗后裔》的续作,游戏持续一贯《失忆症》的妄想气氛和风格,游戏背景设定在1899年,富有的实业家Oswald Mandus结束了他劫难重重的墨西哥旅程,回到了他的家乡,然而悲剧却刚刚开始。游戏目的是给玩家带来一款真正令人毛骨悚然,心跳加速,神经紧绷的游戏,更刺激的**感。玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝不是那种流于表面的**,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥散不去。继续下去,你会觉得灵魂被抽离出肉体。
1、失忆症:猪猡的机器第五章通关图文攻略:
2、出门走了几部可怜的主角又掉下去了(你咋还没摔死?)
3、“在靠近核心的位置收集污*是不是有点冒险?”
4、“我们可以启动流水装置,通道里一直有水,我们能利用水让蒸汽机一直工作”
5、先找到标有1号闸门的房间,然后进入拉下1号闸门,出门后发现以前有蒸汽的位置现在开始可以通过了。
6、顺路可以找到2号闸门,这里要先绕道一次,然后就能看到闸门位置。比较明显。
7、出来直走就能找到门,和以前遇到过的门是一样的,处理办法不在多讲述。中途还能看到机械我猪进食的过程。
8、下面的多房间,先直走到尽头进入左边**个门,随后一直直走,不要进入旁边的门。
失忆症猪猡的机器是GOG*近免费赠送的一款游戏,作为伸手*当然不能错过这免费的游戏了,在拿到手后要怎么将游戏调成中文呢?下面小编就为大家介绍下失忆症猪猡的机器设置成中文的方法,赶快去领取试玩吧。
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